Artefacto - Hacha de la Ferocidad

Garrote del Caos del Ogro Garrote del Caos del Ogro   Túnica del Rey Cíclope Túnica del Rey Cíclope
  Hacha de la Ferocidad Hacha de la Ferocidad  
Escudo del Ogro Enloquecido Escudo del Ogro Enloquecido   Corona de los Magos Supremos Corona de los Magos Supremos

Detalles

Descripción: Un arma forjada a partir de reliquias sagradas de razas distintas. Capaz de amplificar la habilidad de combate a corta distancia.

Extra Descripción: Una arma que pertenece a un Señor bárbaro. Induce frenesí en las unidades.

Required Level: 35

Quality: Violet

Upgrade cost: Artifacts upgrade cost

Artifact components

Nr Nombre Bonus Descripción
1 Garrote del Caos del Ogro Garrote del Caos del Ogro Ataque de la unidad: 3+(LEVEL*1.2) %
Ataque del Héroe: 5+(LEVEL*2)
Inteligencia del Héroe: 5+(LEVEL*2)
Un bastón arrebatado a un Capitán Ogro en una taberna del camino. Uno de los componentes del Hacha de la Ferocidad.
2 Escudo del Ogro Enloquecido Escudo del Ogro Enloquecido Vida de la unidad: 3+(LEVEL*1.2) %
Defensa del Héroe: 5+(LEVEL*2)
Sabiduría del Héroe: 5+(LEVEL*2)
Un regalo por derrotar a un teniente de los Ogros. Uno de los componentes del Hacha de la Ferocidad.
3 Corona de los Magos Supremos Corona de los Magos Supremos Ataque de la unidad: 3+(LEVEL*1.2) %
Inteligencia del Héroe: 5+(LEVEL*2)
Sabiduría del Héroe: 5+(LEVEL*2)
Una corona de obsequio por salvar a un hechicero loco. Uno de los componentes del Hacha de la Ferocidad.
4 Túnica del Rey Cíclope Túnica del Rey Cíclope Vida de la unidad: 3+(LEVEL*1.2) %
Ataque del Héroe: 5+(LEVEL*2)
Defensa del Héroe: 5+(LEVEL*2)
Un abrigo perdido por un Cíclope bañista despistado. Uno de los componentes del Hacha de la Ferocidad.

Artifact Advancement

Nombre: Dominio de poder

Effect: El arma de un Señor bárbaro ancestral. Aumenta el ataque de todas las unidades cuerpo a cuerpo un {$addattr12+$addattr13*($artifactlv-1)}% y los PV un {$addattr22+$addattr23*($artifactlv-1)}%.

Level Extra bonus
2 Aumenta la penetración de defensa de todas las unidades cuerpo a cuerpo en 50 puntos.
5 Aumenta el ataque de todas las unidades de carga un 8%.
8 Aumenta el daño que infligen todas las unidades ofensivas un 8%.
11 Aumenta la vida de todas las unidades defensivas un 8%.
14 Aumenta la vida de todas las unidades cuerpo a cuerpo un 5%.
17 Aumenta la resistencia mágica de todas las unidades cuerpo a cuerpo un 8%.
20 Aumenta los PV de todas las unidades cuerpo a cuerpo un 10%.

Actualizado: